« Поставить закладку » « Сделать стартовой »

« Форумы » « Блоги » « Статьи » « Новости » « Файлы » « Realcoding IRC » « Site map » « Поиск »


Главная Главная
Анонсы Анонсы
Форумы Форумы
Каталог Каталог
Поиск Поиск
Опросы Опросы
Книжный магазин Книжный магазин
Реклама на сайте
Публикации Публикации
Партнеры Партнеры
Карта Карта сайта
Рассылки Рассылки
RSS экспорт
Настройки Настройки
О нас пишут О нас пишут
Контакты Контакты
Гостевая книга Гостевая книга


ПнВтСрЧтПтСбВс
      1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31  
    Популярное
Remix 2008: запись репортажа с доклада PHP на Windows

4-й час. Переменные и управление ими

Использование результатов запроса для создания диаграммы

Как писать Win32API приложения на Delphi

Описание функций C (Си) / C++ - setvbuf

AJAX, «кирилические символы», кодировки, prototype.js, jQuery: раз и навсегда

Функция AccessResource

Создание расширяемых и удобных библиотек на платформе .NET. Особенности реализации в долгосрочных проектах. Алексей Самохин

Альтернативные способы передачи данных по мобильной связи и GPRS

Схемы блокировок в Базах Данных




    Архив файлов



    Сообщества

    Документация

    Кто на сайте
Вы не зарегистрированы.
Имя:

Пароль:

Запомнить

Регистрация позволит Вам пользоваться дополнительными сервисами.
Сейчас на сайте:
Гостей: 149
Пользователей: 0

Статьи:: Разное :: Это сложно



отправить ссылку другу версия для печати  Обсудить на форуме

Это сложно

В статье рассматривается проблема превышения сроков создания программ, как результат самообмана, что программирование это просто, и даже еще проще.



Андрей Карпов
ООО "СиПроВер"

 

 

Аннотация

В статье рассматривается проблема превышения сроков создания программ, как результат самообмана, что программирование это просто, и даже еще проще.

 

Введение

Срыв сроков разработки программного обеспечения является привычным явлением в практике создания программных продуктов. Это явление вредно для всех участников процесса, начиная от рядовых разработчиков, вынужденных работать в состоянии аврала, и кончая руководством и заказчиками, вынужденных мириться с отставаниями и дополнительными затратами.

Причин для такого явления множество, но в этой статье я хочу высказать мнение, что основной причиной является распространенная вера, что разработка программного обеспечения это просто. Сразу подчеркну интересный момент. В целом все понимают, что создание программ – достаточно трудоемкий процесс, но как только дело доходит до обсуждения или презентаций, каждый, преследуя свои интересы, начинает говорить, что все сложности в прошлом и вот теперь-то, используя новую технологию / язык программирования / методологию, все станет легко и просто. Это повторяется вновь и вновь многие годы. В целом же улучшений нет, и сроки по-прежнему срываются. Именно причины этих явлений и их последствия хочется обсудить в этой статье.

 

Почему я задумался над этими вопросами

Я буду исходить не из общих рассуждений, а из личного опыта. Я занимаюсь созданием статических анализаторов кода Viva64 и VivaMP для проверки программ, написанных для 64-битых систем или созданных с использованием технологии OpenMP. В таких программах возникает ряд паттернов ошибок, которые, тем не менее, достаточно просто выловить анализом исходного кода программ. Но суть не в этом. Дело в том, что, участвуя в продвижении этих инструментов, я столкнулся с большим сопротивлением, вызванных тем, что использование 64-битных технологий и OpenMP преподносится как крайне простая вещь. В результате этой уверенности возникает необходимость преодолевать огромное сопротивление людей, считающих, что никаких проблем нет и быть не может. Я как бы оказался врагом их спокойному миру. Аналогичная картина, конечно же, наблюдается и с другими технологиями, но в статье я буду говорить о технологиях OpenMP и 64-битных программах как о наиболее мне знакомых.

Убеждение, что все просто, не удивительно. Кругом описывают, как легко вы можете сделать свою программу 64-битной и сразу получить прирост производительности и огромный объем доступной памяти. Описывается, как, используя OpenMP, вы легко превратите свой код в параллельный. Кругом статьи, содержащие тезисы в духе "достаточно перекомпилировать приложение", "простой расстановкой директив OpenMP". И на этом прекрасном празднике жизни я хожу с плакатом, с крупными заголовками статей "20 ловушек переноса Си++ - кода на 64-битную платформу", "32 подводных камня OpenMP при программировании на Си++". При этом я чувствую себя вредным противным старикашкой, который всем недоволен и постоянно на все ворчит. Именно это странное ощущение и сопротивление "евангелистам простоты" и заставило меня задуматься.

Возникла мысль, что возможно на самом деле не прав я. Нужно вместе со всеми говорить как все просто. И что с нашими-то инструментами все просто совсем. Так просто, что дальше некуда. Но что-то не так. Возникает противоречие. Я хорошо представляю положение дел и уверен в существовании трудностей, ожидающих программистов при осваивании параллельных технологий и 64-битных систем с большим объемом памяти. Нет этой простоты. Это обман. А обман вреден. Он вреден мне, как лицу, заинтересованному в продвижении своих инструментов. Он вреден руководителю, который не может корректно спрогнозировать сроки. И конечно он вреден программисту, которого ждет разочарование в новых технологиях и сверхурочное время работы. Поэтому я решил остаться на своих позициях и попробую также изменить вашу точку зрения.

 

Откуда берется сложность

Меня еще можно попробовать убедить, что создание 64-битных программ не так сложно, что ряд программ может быть пересобран для 64-битных систем без исправлений. А ошибки могут быть автоматически найдены и исправлены с использованием разных методик. Хотя и это будет не просто, так как я имею опыт, говорящий о сложности этих процессов и о том, как легко ошибиться в оценке сроков в несколько раз.

Но когда так же преподносится и параллельное программирование, это уже вредительство. Это комплексная и слишком сложная задача, которая не может быть решена путем простой расстановки директив OpenMP вокруг циклов или использования какой-то библиотеки. Но именно так это и преподносится. Массе разработчиков, которые еще не изучали вопросы создания параллельных алгоритмов, внушают, что задумываться об этом не нужно и положение исправит OpenMP или какая-то другая технология. Из таких статей кажется простым и понятным, как распараллелить любую программу. Но популяризация того, что не под силу читателю самому заранее проделать и проверить, создает только иллюзию понимания. Быть может, она обогащает его словарь и как-то расширяет круг его мышления, но при этом она же сеет ненужную иллюзию понимания там, где настоящего понимания и знания нет.

Это не значит, что технология OpenMP или любая другая плоха. Они замечательны. Но нужно понять, что они могут, а чего нет. Не надейтесь легко распараллелить свои существующие программы. Скорее всего, для этого потребуется создание новых алгоритмов и преобразование структур данных и механизмов работы с ними. Если хотите убедиться, то попробуйте сами быстро сесть и распараллелить алгоритм сортировки массива, который все писали в школе и институте. Если не получится, то посмотрите параллельную сортировку Бэтчера. Не просто? Конечно, непросто. Этот пример сделан для того, чтобы показать какого рода трудности вам следует ожидать даже с привычными алгоритмами, используемыми в ваших программах. Но этого мало. Вы, наверное, используете в своих программах на языке Си++ итераторы в циклах? А вы знаете, что в популярных статьях об OpenMP, когда показывают примеры с распараллеливанием for, вас забывают предупредить, что итераторы в нем использовать нельзя? Индексами должны быть простые типы данных (например, int). То есть, планируя время на переделку алгоритмов, учтите, что вам может потребоваться еще и изменить структуры данных, и методы работы с ними. А все это дополнительное время и усилия.

 

Если все сложно, то почему говорят что просто

Нет злодеев, которые хотят обмануть вас и внушить вам, что все просто. Но есть различные интересы, которые приводят к взаимному обману. Тот, кто продвигает 64-битные аппаратные платформы и операционные системы, естественно, заинтересован убеждать, что перенести на них ваши приложения крайне просто. Это понятно. Переход на 64-битные системы и так затянулся и если сказать, что есть сложности, это может продлить переход еще на несколько лет.

Производители параллельных систем рекламируют различные программные технологии и библиотеки, убеждая, что все станет параллельным почти само. Те, кто создают эти библиотеки/технологии, стараются убедить программистов, что их библиотека/технология – самая лучшая, так как является самой простой. И тут происходит печальная путаница. Тот факт, что библиотека проста и удобна (например, по моему мнению, OpenMP проста и удобна), вовсе не означает, что и создание параллельных программ тоже просто!

Программисты, прочитав массу статей о том, как все хорошо в 64-битном и параллельном мирах, но не имея еще практики, обманывают руководство и самих себя о сроках. Руководство обманывает клиентов. Да и само руководство любит считать все простым, так как им кажется, что это позволяет экономить на разработчиках. В результате виноватых нет, но все друг друга обманывают.

 

Выводы

Уже в процессе написания этого текста я наткнулся на замечательную статью Дейкстры "Два взгляда на программирование", которая очень пересекается по смыслу с этой статьей. Я процитирую небольшой отрывок, который очень хорошо резюмирует все сказанное ранее: "В основном это не вина производителей компьютеров, которые желают вести дела так, будто они продают простейшую продукцию; и не вина руководителей программных проектов, которые предпочитают рассматривать деятельность программистов как простой и предсказуемый процесс; и не вина учебных заведений, которые хотели бы подготовить студентов к достижению гарантированного успеха. Это - следствие комфортной иллюзии, что Человек - лишь сложный автомат, иллюзии, которая, подобно наркотику, приносит своим жертвам кажущееся освобождение от бремени ответственности. Признание программирования серьёзным вызовом интеллекту вернуло бы полный вес этой ноши обратно на их плечи".

Но вес ноши не должен стать причиной, по которой следует продолжать держать глаза закрытыми. От этого теряют все. Нужно принять сложность такой, какая она есть.

Выводом из всего этого должен стать более критический взгляд на возможности новейших технологий. Новые средства и методики полезны, но они никогда не могли и, возможно, не смогут заменить сам процесс разработки программного обеспечения, состоящего из множества этапов и элементов. В первую очередь необходимо учиться и совершенствовать процесс разработки, а уже потом выбирать для реализации проекта новые удобные технологии.

Незаменимыми помощниками в выходе из кругового обмана простоты являются такие замечательные книги Стива Макконнелла "Сколько стоит программный проект" и "Совершенный код". И, конечно же, культовая книга Фредерика Брукса "Мифический человек-месяц или как создаются программные комплексы".

Желаю вам скорейшего выздоровления, успехов в оценке сложности программных проектов и завершения их в требуемые сроки!

 

Библиографический список

  1. Андрей Карпов, Евгений Рыжков. 20 ловушек переноса Си++ - кода на 64-битную платформу. http://www.viva64.com/content/articles/parallel-programming/?lang=ru&content=parallel-programming&f=20_issues_of_porting_C++_code_on_the_64-bit_platform_%28rus%29.html.
  2. Алексей Колосов, Евгений Рыжков, Андрей Карпов. 32 подводных камня OpenMP при программировании на Си++. http://www.viva64.com/content/articles/parallel-programming/?lang=ru&content=parallel-programming&f=32_OpenMP_traps_%28rus%29.html.
  3. Эдсгер Дейкстра. Два взгляда на программирование. http://forum.shelek.ru/index.php/topic,10718.0.html.
  4. Макконнелл С. Сколько стоит программный проект. - М.: "Русская Редакция", СПб.: Питер, 2007. - 297 с.: ил.
  5. Макконнелл С. Совершенный код. Мастер-класс / Пер. с англ.- М.: Издательство «Русская редакция», СПб.: Питер, 2007.- 896 с.: ил.
  6. Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц или как создаются программные комплексы. — Пер. с англ. — СПб.: Символ-Плюс, 1999, — 304 с.: ил.



Рубрика: Разное




HTML 5: пять вещей вызывающих особый интер....

Html

HTML 5 — это грядущее обновление гипертекстового языка разметки, основного способа создания контента для размещения его во всемирной паутине. Разработка HTML остановилась в 1999 году, на версии HTML 4.01 и с тех пор web-содержимое изменилось так, что текущие спецификации HTML перестали соответствовать сегодняшним требованиям. HTML 5 нацелен на то, чтобы увеличить функциональную совместимость HTML и соответствовать растущим требованиям разнообразного и смешанного web-контента. HTML 5 так же нацелен на устранение недостатков четвертой версии. В этой статье мы взглянем на 5 новых интересных вещей в HTML 5.


Подробнее... | Рубрика: Html | Добавлено: 22.12.2008

asp.net: ListView с разных сторон.

.NET компоненты

Элемент управления ListView был представлен в .Net Framework 3.5 как замена устаревшему GridView. Новый элемент имеет более расширенный функционал, чем его предшественник, но в тоже время лишен некоторых внутренних механизмов, что впрочем целиком следствие из расширенной универсальности ListView. Среди отличий ListView и GridView можно назвать и гибкую настройку разметки, что позволяет выводить данные не только в табличном виде, но и вообще в любом каком пожелает программист. Благодаря шаблонам ItemTemplate, EditItemTemplate, InsertItemTeplate можно настроить внешний вид при любом из состояний ListView: редактировании или выборе элемента.


Подробнее... | Рубрика: .NET компоненты | Добавлено: 22.12.2008

Создание кросс-таб отчета в Stimulsoft Rep....

.NET компоненты

Компания Стимулсофт предоставляет для разработчиков мощный набор инструментов для создания отчетов для Microsoft Visual Studio .Net 2005 и 2008; эти инструменты доступны как для Windows Forms, так и для Web Forms. Это генератор отчетов Stimulsoft Reports.Net. Генератор отчетов Stimulsoft Reports.Net имеет ряд особенностей: простая работа с дизайнером отчетов, полная поддержка экспорта в PDF, Word, Excel и многие другие форматы. Crystal Report и Microsoft Reporting Service – очень хорошие программные продукты для повседневной работы, но, если Вам необходимо создать отчеты с поддержкой кросс-табов, drill down, Ajax, штрих-кодов и возможностью подключения одновременно более одного источника данных, то Stimulsoft Reports.Net поможет Вам сэкономить массу времени. Также, данный генератор отчетов позволяет пользователям создавать свои собственные отчеты любой сложности. И все эти особенности делают Stimulsoft Reports.Net хорошим выбором в сфере программных продуктов для Business Intelligence.


Подробнее... | Рубрика: .NET компоненты | Добавлено: 22.12.2008

Остальные статьи:

VivaMP - инструмент для OpenMP
Создаем контекстно-зависимое WPF-приложени...
Windows Vista SP2: что внутри и что важно?
Вышел MySQL 5.1.30, первый стабильный рели...
Тестирование параллельных программ
Архитектура AMD64 (EM64T)
Платформа 2009. Определяя будущее
Windows Vista Bridge Sample Library - упра...
Оптимизация 64-битных программ
Подгрузка через AJAX HTML-кода, содержащег...
Обзор нового релиза самой мощной Ajax библ...
Firebug 1.3 и 1.4 alpha — что нового и инт...
Релиз Microsoft Silverlight 2.0. Что новог...
XML документация в C#
Курсоры в MySQL 5
Microsoft опубликовала подробности о сесси...
Microsoft делится подробностями о том, что...
Тестируем новый javascript от нового брауз...
MySQL Query Cache
Использование провайдеров компиляции в As...


Цитата дня (все,добавить):

Портал фрилансеров

работа на дому


    Рубрикатор

Программирование

C/С++
Обучение
Windows API
XAML
Моделирование
Паттерны
Visual Basic 7 .NET
WxWidgets
Функции WinApi
Функции С++
Разработка под Mac OS
Eiffel
Visual Studio 2008
UI дизайн
Алгоритмы
Конкурсные статьи
Turbo Pascal
Visual Studio
CASE-средства
Visual Studio 2005
Без VCL
Delphi
Тех. документация
Тестирование
Software Testing
ООП
TCP/IP
Google Android
Windows Installer
.NET Framework
Драйвера
C# C Sharp
Справка
Проектирование
Информ. системы
Visual Basic
Assembler
Оптимизация кода
Gtk+
Компоненты
Реинжиниринг
Управление проектами
Extreeme programming
Lotus Notes
Алгебраическое проектирование


Интернет технологии

PHP
Perl
ASP
WAP
Cookies
SSI
CGI
Web Servers
VB Script
DNS
CSS
XML
Html
Java Script
Java2ME
Firewall
Flash
.htaccess
Apache
VRML
Протоколы
Поисковые системы
Технология JAVA
Учебник по PHP
Учебник по JavaScript
Учебник по XML
Java Q&A
AJAX
DHTML
XHTML
Dreamweaver
Web 2.0
Python
Вебмастеру
Cisco
Ruby on Rails
Silverlight

Базы данных

Access
InterBase
MySQL
Oracle
ADO .NET
Основы SQL
Учебник по Access 2002
MS
Microsoft FoxPro
Доступ к данным
XML в MS SQL Server 2000
ODBC и MyODBC
Обучение
Caché
DB2
PostgresSQL
Sybase
Теория
Хранилища данных
Безопасность
Реляционные данные
MySQL и mSQL

Остальное:

Разное
Обзоры книг
Безопасность
Графика и дизайн
Юмор
Linux
Фракталы
Microsoft Axapta
Многоядерность
Сети
Microsoft Office
Работа
MS-DOS
Криптография
Графика и игроделание
Новости SDK
Системы защиты
Учебник по AutoCad
CVS
Windows XP
Windows Server 2003
Windows Vista
Windows 7
Мероприятия