Перейти к содержимому

Delphi: заметки программиста

    О файле проекта

    Известно, что Delphi создает множество файлов с расширениями pas, dfm, dpr и т.д. Обычно программиста интересуют файлы кода (pas) и описания форм (dfm), а остальные остаются вне его поля зрения, а зря — они несут важную информацию, которую можно (а в ряде случаев — нужно) изменять.

    Начнем с файла проекта (dpr). Фактически он содержит собственно программу, в то время как связанные с проектом многочисленные файлы форм и DLL представляют собой подпрограммы.

    Структура файла проекта, содержащего единственную форму, такова, как показано в листинге 1.

    Листинг 1

    program Project1;   uses   Forms,   Unit1 in 'Unit1.pas' {Form1};   {$R *.RES}   begin   Application.Initialize;   Application.CreateForm(TForm1, Form1);   Application.Run; end.

    Проект (программа) начинается обращением к методу Initialize глобального объекта Application и заканчивается после завершения его метода Run. Этот метод — центральный: он визуализирует главную форму приложения и осуществляет диспетчеризацию сообщений Windows. От того, какая работа выполняется строками кода, расположенными перед обращением к нему, зависят время загрузки приложения, и вид экрана до появления главного окна.

    Метод Initialize предусмотрен, как говорится, на всякий случай и по умолчанию ничего не осуществляет. Чтобы заставить его работать, следует поместить указатель на соответствующую процедуру без параметров в глобальную переменную InitProc. Это можно сделать в секции инициализации любого модуля (код этих секций активизируется до начала работы основной программы) или непосредственно в теле главного проекта (листинг 2):

    Листинг 2

    procedure Init; begin   // Выполняет какую-то работу; end;   begin   InitProc := @Init;   Application.Initialize; // Обращение к Init   Application.CreateForm(TForm1, Form1);   Application.Run; end.

    Разумеется, в этом последнем случае будет проще в первом операторе основной программы явно обратиться к процедуре Init. Вообще говоря, в подавляющем большинстве случаев оператор Application.Initialize можно удалить без каких-либо последствий для программы.

    Сокращение времени загрузки

    В реальном проекте со множеством форм между обращениями к Initialize и Run обычно расположены многочисленные вызовы метода CreateForm, с помощью которого создаются используемые в проекте формы. Каждый вызов этого метода увеличивает время загрузки приложения. В начальный момент на экране будет видно только одно окно главной формы приложения (оно создается первым обращением к CreateForm), а остальные объекты-окна можно создавать в ходе работы программы перед визуализацией соответствующего окна.

    По умолчанию в переключателе Auto create forms (вызывается с помощью опции Project|Options среды Delphi) на закладке Preference окна Tools|Environment установлен флажок, что заставляет Delphi помещать любую новую форму в список Auto-create forms и формировать соответствующий оператор обращения к CreateForm в файле проекта. Если очистить этот переключатель перед началом работы над проектом или перенести ненужные формы в список Available forms окна Project|Options, можно существенно (иногда — в десятки раз) сократить время загрузки приложения.

    Вид экрана до появления главного окна

    В приводимом ниже листинге 3 (пример заимствован из справочной системы Delphi) в программе создается 5 окон. В форме Form5 имеется индикатор ProgressBar1, с помощью которого визуализируется процесс загрузки программы, точнее — создания остальных окон.

    Листинг 3

    begin   with TForm5.Create(nil) do   try     ProgressBar1.Max := 100;     Show;   // Показываем форму Form5 с индикатором ProgressBar1     Update; // Прорисовываем форму Form5     Application.CreateForm(TForm1, Form1);     ProgressBar1.StepBy(25);     Application.CreateForm(TForm2, Form2);     ProgressBar1.StepBy(25);     Application.CreateForm(TForm3, Form3);     ProgressBar1.StepBy(25);     Application.CreateForm(TForm4, Form4);     ProgressBar1.StepBy(25);   finally     Free;  // Разрушаем ненужную форму Form5   end;   Application.Run; end.

    Защита программы паролем

    Как видно из примера, программист может поместить любой код до обращения к методу Application.Run. В частности, он может показать диалоговое окно с запросом пароля и блокировать вызов Application.Run, если введенный пользователем пароль неверен. В следующем примере (листинг 4 — Password.dpr) в проекте используются две формы: стандартная форма InputQuery и главная форма MainForm. Форма InputQuery создается при обращении к одноименной функции, определенной в модуле Dialogs.  Она представляет собой небольшое диалоговое окно с однострочным редактором TEdit и двумя кнопками — ОК и Cancel. В окне пользователь должен ввести пароль (Delphi) и нажать Enter.

    Листинг 4

    program Password;   uses   Forms,   Dialogs,  // В этом модуле определена функция InputQuery   Unit1 in 'Unit1.pas' {MainForm};   {$R *.RES} var   Passwrd: String; begin   // Запрашиваем пароль:   if InputQuery('Окно ввода пароля','Введите пароль:',Passwrd) then   // Проверяем его:   if Passwrd = 'Delphi' then   begin  // Все в порядке, пароль верен     Application.CreateForm(TMainForm, MainForm);     Application.Run;   end else     ShowMessage('Пароль не верен!'); end.

     Пробные версии программ

    Вышеописанным способом можно создавать пробные версии программ, которые будут функционировать только до определенной даты или до исчерпания заданного количества запусков. В листинге 5 представлен файл проекта (Trial.dpr), в котором пробная версия программы может запускаться не более 5 раз. Для запоминания номера очередного прогона используется системный реестр.

    Листинг 5

    program Trial;   uses   Forms,   Unit1 in 'Unit1.pas' {Form1},   Registry, Dialogs; // Для TRegistry и ShowMessage   {$R *.RES} var   Reg: TRegistry;   N: Integer; begin   Reg := TRegistry.Create;   with Reg do   begin     OpenKey('software', True);     OpenKey('TrialProg', True);     if ValueExists('MaxRun') then  // Первый запуск?     begin                          // - Нет       N := ReadInteger('MaxRun')-1;       if N>=0 then         WriteInteger('MaxRun', N)     end else begin                 // -Да, первый запуск       N := 5;       WriteInteger('MaxRun', N)     end;     Free   end;   if N>0 then   begin     Application.CreateForm(TForm1, Form1);     Application.Run;   end else     ShowMessage('Исчерпано максимальное количество запусков'+    ' пробной версии программы') end.

    Здесь следует дать небольшой комментарий. Модуль Registry декларирует класс TRegistry, который представляет программисту доступ к системному реестру Windows. С помощью двух обращений к функции TRegistry.OpenKey создается и/или открывается ключ HKEY_CURRENT_USER\Software\TrialProg системного реестра. Функция TRegistry.ValueExists возвращает True, если этот ключ содержит параметр с именем MaxRun и для него определено значение. При первом запуске приложения это не так, поэтому процедурой WriteInteger создается параметр и для него указывается начальное значение 5 (максимальное количество прогонов программы). При каждом следующем запуске этот параметр уменьшается на 1 и в момент, когда он становится равен 0, приложение блокирует создание и отображение главного окна.

    Вставка поясняющих комментариев к именам форм

    Обратите внимание на предложение uses в тексте проекта. При перечислении нестандартного модуля Uni1 с помощью зарезервированного слова in указывается имя файла с текстом модуля (‘Unit1.pas’), а следующий за именем комментарий {Form1} именует объект-окно, создаваемый модулем Unit1. Такого рода объявления Delphi автоматически создает для каждого включенного в проект модуля. Delphi считает входящими в проект только перечисленные в этом предложении модули, и их алфавитный список появляется при выборе опции View | Units; а при выборе View | Forms показывается список всех перечисленных в комментариях объектов.

    Последнее обстоятельство можно использовать для вставки краткого комментария, указывающего назначение формы: при разработке сложного проекта в него обычно включается много десятков, а иногда и сотен форм, и подобная возможность может оказаться совсем не лишней.

    О переносе проекта в другую папку

    Кстати, данный рисунок иллюстрирует нарушение правила «один проект — одна папка»: в этом проекте, вопреки означенному правилу, многие модули хранятся во вложенных папках, в результате Delphi указывает длинные маршруты доступа к соответствующим файлам. Если такой проект скопировать на дискету, то эти маршруты останутся без изменения и компилятор не сможет найти нужные файлы. Еще хуже, если скопировать проект в другую папку на том же жестком диске. В этом случае начнутся неприятности: вы будете что-то изменять в новом проекте, но приложение на это никак не отреагирует, а если вы установите контрольную точку останова в каком-либо из модулей, то она окажется неработоспособной — компилятор будет по-прежнему использовать оригинальные файлы, а не копии.

    Если вы захотите перенести проект в другую папку и при этом сохранить его работоспособность, вам нужно сначала с помощью опции File|Save Project As скопировать в эту папку файл проекта, а затем с помощью опции File|Save As перенести туда все связанные с проектом модули: только тогда Delphi сумеет внести необходимые коррекции в файл проекта. Но если все файлы хранятся в единственной папке, то в предложении uses не указываются маршруты доступа, и поэтому вы сможете безболезненно скопировать разом все файлы в другую папку.

    Настроечный файл .dsk, в котором среда сохраняет информацию о состоянии экрана в момент выхода из Delphi, также содержит полные маршруты доступа к открытым файлам. При переносе проекта этот файл копировать не следует.

    Разнообразим вывод сообщений

    Все богатство изобразительных возможностей Windows вовсе не исчерпывается набором свойств и методов класса TCanvas: этот класс инкапсулирует лишь наиболее популярные приемы работы с чертежными инструментами. В табл. 1 перечислены некоторые функции Windows, которые не инкапсулирует класс TCanvas и способны значительно разнообразить текстовый вывод (именно он наиболее обеднен узкими рамками TCanvas).

    Таблица 1. Некоторые текстовые функции Windows API

    type TLogFont = record  lfHeight: Integer; lfWidth: Integer; lfEscapment: Integer; lfOrientation: Integer; lfWeight: Integer; lfItalic: Byte; lfUnderline: Byte; lfStrikeOut: Byte; lfCharSet: Byte;  lfOutPrecision: Byte; lfClipPrecision: Byte; lfQuality: Byte; lfPitchAndFamily: Byte; lfFaceName: PChar;end;function CreateFont(Font: TLogFont): hFont;Создает новый шрифт на основе данных в параметре Font (назначение полей структуры TLogFont см. в тексте после таблицы)
    function DrawText(DC: hDC; pText: PChar; var Rect: TRect; Format: Wodr): Integer;В прямоугольнике Rect выводит многострочный текст, на который указывает pText. Параметр Format используется для форматирования (см. ниже)
    function ExtTextOut(DC: hDC; X, Y: Integer; Options: Integer; Rect: TRect; pText: PChar; Count: Integer; PX: PInteger): Bool;Выводит текст с нестандартными межсимвольными расстояниями: X, Y — верхняя левая точка текста; Options — параметр, управляющий выводом (см. ниже); Rect — ограничивающий прямоугольник; pText — указатель на строку вывода; Count — количество выводимых символов; PX — указатель на массив целочисленных значений, определяющих межсимвольные расстояния: 1-й параметр — расстояние от 1-го до 2-го символа; 2-й параметр — расстояние от 2-го до 3-го символа и т.д.; если какой-то параметр равен 0, используется умалчиваемое межсимвольное расстояние
    function GetBkColor(DC: hDC): TColor;Возвращает цвет фона
    function GetBkMode(DC: hDC): Integer;Возвращает режим прорисовки фона: Opaque — фон прорисовывается заново при выводе текста; Transparent — фон не прорисовывается.
    function GetTextAlign(DC: hDC): Integer;Возвращает выравнивание текста
    function GetTextCharacterExtra(DC: hDC): Integer;Возвращает межсимвольное расстояние
    function SetBkColor(DC: hDC; Color: TColor): TColor;Устанавливает новый цвет фона и возвращает старый, если обращение успешно
    function SetBkMode(DC: hDC; Mode: Integer): Integer;Устанавливает новый режим прорисовки фона и возвращает старый, если операция успешна
    function SetTextAlign(DC: hDC; Flags: Integer): Integer;Устанавливает новое выравнивание текста и возвращает старое, если вызов успешен
    function SetTextCharacterExtra(DC: hDC; CharExtra: Integer): Integer;Устанавливает новое межсимвольное расстояние и возвращает старое, если вызов успешен

    Отдельные поля структуры TLogFont для функции CreateFontIndirect имеют следующий смысл:

    lfHeight — высота шрифта в пунктах (1 пункт = 1/72 дюйма); если больше 0 — определяет высоту «знако­мес­та» (с учетом выступающих над заглавным символом элементов в буквах Ё, Й); если меньше 0 — определяет высоту «чистого» символа, если равно 0 — высоту выбирает Windows;

    lfWidth — средняя ширина символа; если равно 0 — ширину устанавливает Windows;

    lfEscapment — угол наклона базовой линии текста в десятых долях градуса относительно горизонтального направления; положительные значения — поворот по часовой стрелки; в Windows 95/98 совпадает с lfOrientation;

    lfOrientation — угол наклона символов по отношению к базовой линии; в Windows NT для шрифтов True Type может отличаться от lfEscapment; для этого следует установить режим устройства отображения равным gm_Advanced (по умолчанию устанавливается gm_Compatible);

    lfWeight — плотность шрифта (fm_DontCare=0 — плотность выбирает Windows; fm_Thin=100 — очень тонкий шрифт; fm_ExtraLight=200 — очень светлый; fm_Light=300 — светлый; fm_Normal=400 — нормальный; fm_Medium=500 — утолщенный; fm_SemiBold=600 — полужирный; fm_Bold=700 — жирный; fm_ExtraBold=800 — усиленный; fm_Heavy=900 — тяжелый);

    lfItalic, lfUnderline, lfStrikeOut — ненулевое значение означает соответственно наклонный, перечеркнутый и подчеркнутый шрифт;

    lfCharSet — набор символов (ANSI_CharSet=0; Default_CharSet=1; Symbol_Char­Set=2; ShiftJis_CharSet=128; OEM_CharSet=255);

    lfOutPrecision — точность представления шрифта; рекомендуется Out_TT_Prec (выбирает True Type и векторные шрифты, если есть несколько разновидностей одноименных шрифтов) или Out_TT_Only_Prec (только True Type);

    lfClipPrecision — определяет точность отсечения надписи границами области прорисовки (Clip_Character_Precis, Clip_Embedded, Clip_Mask, Clip_TT_Always, Clip_Default_Precis — рекомендуется, Clip_LH_Angles, Clip_Stroke_Precis);

    lfQuality — определяет качество прорисовки (Default_Quality, Draft_Quality, Proof_Quality);

    lfPitchAndFamily — в четырех младших разрядах указывается тип шрифта, в четырех старших — его семейство;

    lfFaceName — имя гарнитуры шрифта.

    Как реализован этот пример, показано в листинге 6.

    Листинг 6

    procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject); var   X: Integer;   LF: TLogFont;   Fnt: HFont; const   Text = 'Лучшая в мире система программирования'; begin   // Определяем параметры нового шрифта   FillChar(LF, SizeOf(LF), 0);   with LF do   begin     lfHeight := 20;     lfWeight := fw_Normal;     lfUnderline := 1;     lfEscapement := 450;     StrPCopy(lfFaceName, 'Courier New Cyr');   end;   with Form1.Canvas do   begin     // Создаем шрифт     Fnt := CreateFontIndirect(LF);     // Присваиваем его дескриптор шрифту канвы     Font.Handle := Fnt;     // Выводим текст под углом +45 градусов     TextOut(0, 300, Text);     X := TextWidth(Text);     DeleteObject(Fnt);  // Удаляем ненужный шрифт     // Изменяем параметры шрифта     with LF do     begin       lfHeight := 90;       lfEscapement := -900;       lfWeight := fw_Heavy;       StrPCopy(LF.lfFaceName, 'Arial Cyr');     end;     Fnt := CreateFontIndirect(LF); // Создаем новый шрифт     Font.Handle := Fnt;     Font.Color := clRed;     // Выводим с наклоном -90 градусов     TextOut(X-10, 10, 'Delphi 5');     DeleteObject(Fnt); // Удаляем ненужный шрифт   end; end;

    Параметр Format функции DrawText может содержать один или несколько флагов (табл. 2).

    Таблица 2. Возможные значения параметра Format функции DrawText

    ФлагНазначение
    dt_BottomТекст прижимается к нижней части области Rect
    dt_CalcRectРазрешает динамически изменять размеры области Rect
    dt_CenterТекст центрируется по горизонтали
    dt_EditControlФункция дублирует свойства отображения многострочного тестового редактора. В частности, таким же способом вычисляется средняя ширина символа и не показывается частично видимая последняя строка
    dt_ExpandTabsСимволы табуляции заменяются пробелами
    dt_ExternalLeadingВ высоту строки включается высота межстрочного интервала
    dt_LeftТекст прижимается к левой части области Rect
    dt_NoClipТекст не отсекается границами Rect
    dt_NoPrefixСимволы & не заменяются подчеркиванием
    dt_RightТекст прижимается к правой части области Rect
    dt_SingleLineВесь текст выводится единственной строкой, символы EOLN игнорируются
    dt_TabsStopСимволы табуляции не заменяются пробелами
    dt_TopТекст прижимается к верхней части области Rect
    dt_VCenterТекст центрируется по вертикали
    dt_WordBreakРазрешает переход на новую строку при достижении правой границы Rect; разрыв строки — на границе слова; символы EOLN также переводят вывод на следующую строку

    Если установлен флаг dt_CalcRect, функция изменяет высоту и ширину прямоугольника таким образом, чтобы вывести весь текст. Если выводится несколько строк, ширина вывода не меняется. Функция возвращает истинную высоту прямоугольника вывода.

    Параметр Options функции ExtTextOut может быть комбинацией следующих значений:

    eto_Clipped — текст будет отсекаться границами Rect;

    eto_Gliph_Index — блокирует обработку языковым драйвером;

    eto_Opaque — фон перерисовывается заново;

    eto_RTLReading — вывод для чтения справа налево.

    При выводе текста стандартными методами TCanvas всегда заново прорисовывается фон символов (цвет фона возвращает функция GetBkColor). Если цвет фона символов отличается от фона канвы, вывод сопровождается неприятными побочными эффектами.

    Конечно, с помощью функции SetBkColor можно установить, чтобы цвет формы совпадал с цветом канвы, однако это не всегда возможно. Фон на таком экране не остается постоянным, а плавно переходит от интенсивного синего к черному. Ясно, что установить переменный цвет функцией SetBkColor невозможно. Более того, заглавные надписи программ Setup.exe также традиционно выводятся утолщенным наклонным шрифтом Times New Roman белыми буквами с черной тенью. Реализовать подобный эффект достаточно просто. Так, нужно вообще отказаться от прорисовки фона, установив с помощью функции SetBkMode режим Transparent, и вывести надпись дважды: первый раз черным цветом, а второй — белым, сместив вторую надпись немного влево и вверх относительно первой. Листинг 7 иллюстрирует сказанное (Setup.dpr):

    Листинг 7

    procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject); var   Y: Integer;   Blue: Byte; const   Text = 'Фон для программы Setup.exe'; begin   with Form1.Canvas do   begin     // Создаем фон:     for Y := 0 to Form1.Height-1 do     begin       // Уменьшаем интенсивность цвета с ростом ординаты Y       Blue := Round($FF*(Form1.Height-Y)/Form1.Height);       // Формируем цвет       Pen.Color := RGB(0, 0, Blue);       // Чертим линию       MoveTo(0, Y);       LineTo(Form1.Width-1, Y);     end;  // for Y := 0 to Form1.Height-1 do     Font.Size := 32;     Font.Style := [fsBold, fsItalic, fsUnderline];     Font.Name := 'Times New Roman Cyr';     // Это обращение накладывает текст на фон:     SetBkMode(Handle, Transparent);     // Сначала выводим тень надписи     Font.Color := clBlack;     TextOut(40, 30, Text);     // Теперь саму надпись     Font.Color := clWhite;     TextOut(36, 26, Text)   end;  //  with Form1.Canvas do end;

    Включение в библиотеку форм

    Несмотря на то что DLL не имеет собственной формы, с ее помощью можно вызывать формы из связанных с библиотекой модулей. Для этого в библиотеке используется ссылка uses на связанные модули-формы и объявляются экспортируемые из DLL подпрограммы, в которых реализуется вызов соответствующих форм.

    В следующих примерах (TestDLLForm.dpr) иллюстрируется техника включения в DLL формы и использования ее в вызывающей программе (листинги 8, 9 и 10).

    Листинг 8. Текст DLL

    library DLLWithForm;   uses   SysUtils,   Classes,   DLLFormU in 'DLLFormU.pas' {DLLForm};   {$R *.RES}   exports   ShowModalForm, ShowForm, FreeForm;   begin end.

    Листинг 9. Текст формы в DLL

    unit DLLFormU;   interface   uses   Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, Buttons;   type   TDLLForm = class(TForm)     BitBtn1: TBitBtn;     BitBtn2: TBitBtn;     procedure FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);   private     { Private declarations }   CallForm: THandle; //Дескриптор вызывающей формы  public     { Public declarations }   end;     // Объявление экспортируемых подпрограмм   function ShowModalForm: Integer;   procedure ShowForm(Appl, Form: THandle);   procedure FreeForm;   var   DLLForm: TDLLForm;   implementation   {$R *.DFM}   function ShowModalForm: Integer; // Модальный вызов begin   DllForm := TDllForm.Create(Application);   Result := DLLForm.ShowModal;   DLLForm.Free; end;   procedure ShowForm(Appl, Form: THandle); // Немодальный вызов begin   Application.Handle := Appl;  // Замена объекта Application   DllForm := TDllForm.Create(Application);   // Запоминаем дескриптор вызывающего окна для посылки   // ему сообщения о закрытии   CallForm := Form;   DLLForm.Show end;   procedure FreeForm; // Уничтожение формы begin   DLLForm.Free end;   procedure TDLLForm.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction); begin   if CallForm<>0 then     SendMessage(CallForm, wm_User, 0, 0) end;   end.

    Листинг 10. Текст вызывающей программы

    unit TestMainU;   interface   uses   Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls;   type   TTestMain = class(TForm)     Button1: TButton;     Button2: TButton;     Button3: TButton;     Label1: TLabel;     procedure Button1Click(Sender: TObject);     procedure Button2Click(Sender: TObject);       procedure Button3Click(Sender: TObject);   private     { Private declarations }   public     { Public declarations }    // Следующая процедура обрабатывает сообщение WM_USER,    // которое посылает форма из DLL в момент своего закрытия    procedure WMUser(var Msg: TMessage);  message WM_USER;  end;   var   TestMain: TTestMain;   implementation   {$R *.DFM}   function ShowModalForm: Integer; External 'DLLWithForm'; procedure ShowForm(Appl, Form: THandle); External 'DLLWithForm'; procedure FreeForm; External 'DLLWithForm';   procedure TTestMain.Button1Click(Sender: TObject); // Модальный вызов begin   Button2.Enabled := False;   label1.Caption := 'ModalResult = '+IntToStr(ShowModalForm);   label1.Show;   // Показываем результат вызова   Button2.Enabled := True end;   procedure TTestMain.Button2Click(Sender: TObject); // Немодальный вызов begin   Button1.Enabled := False;   Button2.Enabled := False;   Button3.Enabled := True;   label1.Hide;   ShowForm(Application.Handle, Self.Handle); end;   procedure TTestMain.Button3Click(Sender: TObject); // Закрыть форму begin   FreeForm;   Button1.Enabled := True;   Button2.Enabled := True;   Button3.Enabled := False; end;   procedure TTestMain.WMUser(var Msg: TMessage); // Сообщение из формы DLL о ее закрытии begin   Button3.Click end;   end.

    Модуль формы DLLForm, помещенной в DLL, ссылается на стандартный модуль Forms и, таким образом, получает свой глобальный объект Application, который ничего «не знает» о глобальном объекте вызывающей программы. В режиме модального вызова это не имеет особого значения, поскольку модальное окно блокирует работу вызывающей программы. В режиме немодального вызова следует синхронизовать действия объектов, в противном случае минимизация главного окна, например, не приведет к минимизации окна DLL. Синхронизация достигается тем, что дескриптор объекта Application DLL заменяется соответствующим дескриптором вызывающей программы.

    При показе формы в немодальном режиме она может быть закрыта либо вызвавшей ее программой, либо щелчком по собственной системной кнопке Закрыть. В последнем случае она должна каким-то образом известить вызывающую программу об этом событии. Для этого используется стандартный механизм посылки Windows-сообщения. Сообщение должно иметь адрес — дескриптор окна, для которого оно предназначено. Вот почему вторым параметром обращения к функции ShowForm в DLL передается и в поле CallForm запоминается дескриптор окна вызывающей программы. Обработчик события OnClose формы проверяет это поле и, если оно определено, посылает вызвавшему окну сообщение с индексом WM_USER. В вызывающей программе предусмотрен обработчик этого сообщения, в котором реализуются необходимые действия.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *